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2027 与 2026:两个赛季怎么选 ​

第一次使用,先选默认的 RMUC 2027。 如果要研究旧阵容、对照已有 2026 策略或观看历史比赛,再切换到 RMUC 2026。两者都能使用训练、策略库、RM 对战、自由对战与回放。

这里介绍的是 Arena-1 对两个赛季的实现:均以仓库固定的 V1.0.0 手册为依据,并有仿真适配,不代表真实赛事当前全部规定。

主要差别 ​

项目RMUC 2027(默认)RMUC 2026
RM 对战规模5v56v6
位置1、3、4、6、71、2、3、4、6、7
1 号重型:搬运、科技与后期 42mm 火力英雄:42mm 火力
2 号无此位置工程:搬运、装配与救援
3、4 号步兵步兵
6 号机库 + 2–4 架全自动空中机器人,撞击建筑搭载 17mm 发射机构的空中机器人
7 号全自动哨兵,有进攻、防御、移动姿态在本项目中改为普通步兵
到时判定第一项控制度基地剩余血量
基地保护己方完全控制己方前哨控制点时无敌己方前哨站存活时无敌
基地 / 初始前哨血量10000 / 10005000 / 1500
科技装配执行者重型工程
典型地形中央高地、制高点台阶、机库、公路起伏、隧道中央高地、资源区、公路与飞坡
多机协同交付5 份独立机器人策略6 份独立机器人策略

RMUC 2027 的共同阵容与型号合规检查

出战机库会按赛季检查型号。标为不合规的型号会显示原因,不能放入该赛季的阵容。

从 2026 转过来,先改哪几个观念? ​

1. 伤害数字不再是唯一关注点 ​

2027 时间到先比较控制度。保持己方控制点、夺取敌方控制点,可能比继续追击一个残血目标更有价值。只有同时控制两方同类控制点时才持续加控制度,并非站在任意一个圈内就会得分。

2. 不再分别安排英雄与工程 ​

2027 的 1 号重型承担搬运、装配与后期火力。开局没有发射机构;完成 3 级装配,或满足基于比赛时间与落后程度的解锁条件后,还要回己方工作台安装模块化 42mm。

3. 空中机器人换了一种打法 ​

2026 的空中机器人以 17mm 支援,2027 的空中机器人系统以撞击建筑装甲作战。不能把旧的空中射击策略原样用于机库。2027 每方最多部署一套空中机器人系统。

4. 地形与硬件一起选 ​

2027 的制高点有台阶,隧道有净高限制。能上台阶、能折叠过隧道和能沿平地横移是不同能力;同为步兵,也不能假设每个型号走得了同一条路。

在哪里切换? ​

观看比赛: 进入 RM 对战或自由对战,在左侧“比赛地图”选择 RMUC 2027 或 RMUC 2026。切换后检查阵容与策略是否属于对应赛季,再开始对战。

创建策略: 在训练页顶部选择规则赛季,再选择开发模式与阵容,最后创建任务。任务目录会生成该赛季的规则、接口和硬件资料。已创建的任务不会因为你切换界面而自动换季。

查看历史: 回放保留比赛时的场景和记录。切换当前地图不会把旧回放转换为新规则。

型号与策略能混用吗? ​

对象如何判断
硬件型号必须通过目标赛季的制作规范检查。部分步兵跨季合规,英雄、工程与机库等不能随意跨季
策略提交提交清单包含赛季规则标识,不能因为 Python 文件能运行就当成另一赛季策略
自定义 GLB 外观替换外观,不改变原型号参数,也不绕过合规检查
自由对战卡组型号可以重复,但所有卡都必须属于同一比赛赛季,且遵守机库数量限制

例如,2731、2732 步兵型号同时符合两个赛季的要求;为 2027 提交的策略卡仍属于 2027。迁移代码时应为目标赛季重新创建任务、阅读规则、练习并提交。

到时到底怎么比? ​

两个赛季均为 420 秒,基地被击毁可提前结束;以下顺序仅用于时间耗尽时,前一项相同才比较下一项。

  • 2027: 控制度 → 全队攻击伤害 → 存活地面机器人剩余血量之和 → 平局。
  • 2026: 基地剩余血量 → 前哨是否从未被毁 → 双方前哨均从未被毁时比较前哨血量 → 全队攻击伤害 → 存活地面机器人剩余血量之和 → 平局。双方前哨都曾被毁时,跳过前哨血量比较。

2026 前哨“曾被毁”是永久记录,重建不会抹去。2027 则还要区分前哨建筑与控制点归属,见2027 规则图解。

深入资料 ​

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