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从画面看懂 Arena-1 ​

本页的截图与录像来自应用实际运行。2027 的示例策略由 Claude Opus 5.5 开发,画面按该模型署名。先看 2027 默认赛季,再按需对照 2026。 示意图、真实截图与历史截图会分别说明;历史画面中的策略名称和标签可能早于当前界面。

2027:先看空中机器人怎样攻击前哨 ​

2027 实际录像。可以先找双方前哨站,再看飞行器如何接近旋转的中层装甲;它们以撞击攻击建筑,不是 2026 的空中射击。录像展示一次运行,不是胜率或战术能力保证。

观察三个问题:空中机器人是不是撞到有效装甲?步兵有没有占到高地卡?重型正在搬运还是已经装上发射机构?对应规则见2027 图解。

把全景与地点对应起来 ​

2027 场地的真实 3D 全景

两端是基地,中间是中央高地、前哨站与装配设施;高低差、障碍和坡道会影响通行与视线。

根据场地配置绘制的 2027 主要地点图

位置示意省略了部分几何,不是导航路线图。

重型与空中机器人各做什么? ​

重型机器人装配科技核心

重型用机械臂操作科技核心,为全队争取等级、收入和防御;解锁后还要回工作台装炮。

空中机器人接近前哨站

一套机库带多架飞行器,但在 5v5 阵容中仍只占 6 号一个位置。

从设置阵容到开始对战 ​

2027 共同阵容与型号检查

RM 对战比较同硬件条件下的策略。不是所有旧型号都符合新赛季规范,不可选的会显示原因。

2027 自由对战的卡组设置

自由对战可以组合不同数量和重复型号,但仍受赛季合规与一队一套机库的限制。

2027 完整比赛界面

左侧设置与策略,中间是场景、计分板和时间线,右侧是资源与机器人状态。先看控制度,再把变化对应到场上的点。

2026:对照另一套兵种与打法 ​

2026 录像:每方英雄、工程、空中机器人与三台步兵。到时首先比较基地血量,与 2027 的控制度判据不同。

两个赛季的共同点是移动、射击、资源管理和协作;差异包括阵容、空中攻击、装配执行者、地形与判胜。详见2027 与 2026 对照。

从观众变成策略开发者 ​

训练页面的任务创建与开发模式

这张训练截图来自 2026 的历史界面。当前训练页可选择赛季,“多机协同”在 2027 生成五份机器人策略,在 2026 生成六份。

任务、开发、提交、比赛和复盘的关系

安装并开始第一场比赛 · 开发你的第一份策略 · 术语速查。

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