先看懂,再动手
用实际画面和示意图认识基地、前哨、兵种与资源。第一次体验可以直接使用示例策略,无需编程。
交流机器人策略、RoboMaster 规则和 Arena-1 使用经验,也欢迎分享你的打法与对局。
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Arena-1 是一个机器人团队对抗仿真应用。红蓝两队保护自己的基地,争夺场上目标,管理弹药和资源。你可以只当观众,也可以为机器人编写策略;所有上场行动由程序完成,物理与裁判规则由引擎执行。

2027 是默认赛季。5v5 指五个出战位置,其中一套机库可以带多架空中机器人。
| 你想做什么 | 推荐路线 |
|---|---|
| 完全不了解 RoboMaster | 认识比赛 → 术语速查 → 第一场比赛 |
| 已经用过 2026,想了解新内容 | 两季对照 → 2027 控制点与兵种 |
| 想让 Agent 开发打法 | 创建任务与练习提交 → 对战与复盘 |
| 想修改仿真或界面 | 从源码运行 → 系统架构 |
到时判胜首先比较控制度。保持己方控制、争夺敌方前哨与基地控制点,会影响得分、前哨重建和基地保护;不能只凭伤害数字判断领先。
桌面应用与浏览器版本使用同一套 3D 界面,Rust 引擎推进物理,Python 程序控制机器人,记录可以导出并回放。项目按固定版本的规则做适配,保留 2026 与 2027 两套场地;未实现飞镖、雷达与电子对抗,2026 的哨兵位置按步兵运行。
这里介绍的是 Arena-1 的行为,不等于真实赛事所有规则或最新修订。规则依据与仿真假设可从赛季对照进入查阅。源码见 GitHub 仓库。
使用许可
本项目公开源码,禁止商用,仅供非商业学习与教学使用。请先阅读许可证与素材说明。